Hoy os traigo un regalito de Reyes algo inusual, un Deck que no es Meta, que yo tampoco consideraría super competitivo hoy en día, pero que es interesante y algunos retoques podrían hacerlo mucho más jugable.

No se si recordareis, imagino que sí, pero en sucesivas expansiones han venido saliendo unas Bestias llamadas Keymouse, Lockcat y Chaindog.

Pues bien, el Deck está construido alrededor de estos 3 Monstruos…

Lo primero de todo será, como vengo haciendo siempre, poner la Decklist para que vayáis viendo lo que voy comentando.

DCM-Light Deck (40 cartas)

MONSTRUOS (21)

3 Chain Dog

2 Egotistical Ape

1 Ehren, Lightsworn Monk

1 Jain, Lightsworn Paladin

3 Key Mouse

3 Lock Cat

1 Lumina, Lightsworn Summoner

2 Lyla, Lightsworn Sorceress

1 Rinyan, Lightsworn Rogue

3 Ryko, Lightsworn Hunter

1 Super-Nimble Mega Hamster

MÁGICAS (15)

3 Book of Moon

1 Charge of the Light Brigade

1 Cold Wave

2 Creature Swap

1 Dark Hole

1 Foolish Burial

1 Monster Reborn

2 Pot of Avarice

3 Solar Recharge

TRAMPAS (4)

2 Bottomless Trap Hole

1 Mirror Force

1 Torrential Tribute

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FUNCIONAMIENTO

Básicamente hemos cogido el fullset de los 3 amiguetes estos y los hemos juntado con un motor de Lightsworn para poder avanzar por el Deck con relativa facilidad mientras vamos tirando al Cementerio lo indispensable para poder combar agusto, es decir, Key Mouse y Chain Dog.

Veamos el porqué de cada uno de los Monstruos:

- 3 Chain Dog: Si no llevásemos 3, pues no podemos jugar el mazo, porque debemos llevar el cupo de Chain Dogs completo siempre que lo juguemos. La razón es bien sencilla: No se puede reutilizar porque es retirado del juego una vez usemos su efecto. Además, llevar 2 nunca será suficiente pudiendo tirarlos al Cementerio de tantas maneras…

PD: OJO con Chain Dog, porque SÓLO puede invocarse por Especial por su propio efecto cuando controles EXACTAMENTE 2 Bestias boca arriba (puedes controlar más Monstruos que yo sepa, pero sólo 2 deben ser Bestias)

- 2 Egotistical Ape: Es mi ‘tech’ personal en este mazo. Llevamos muchas Bestias en el Deck (16 concretamente), y siendo un pseudo-Quickdraw que puede adaptar su Nivel a la situación de Sincronización en la que nos encontremos (aumentando o disminuyendo su Nivel en función de la Bestia que descartemos), pues creo yo que entra bien aquí. Además, se puede utilizar para Sincronizar cualquier Sincro genérico…

- 3 Key Mouse: Antes de llevar Creature Swap, llevar triple Key Mouse me daba muchos dolores de cabeza, porque siempre acababan atascándose en la mano; pero llevando cartas para descartar como E.Ape o Lumina (siempre ganando ventaja si os dais cuenta xD) junto a las propias Swap, pues al final he dejado las 3…

- 3 Lock Cat: Digamos que es uno de los topdecks del mazo por excelencia, dado que en un momento dado cuando lo bajemos por Normal, traerá Key Mouse y al controlar 2 Bestias podremos invocarnos Chain Dog del Cementerio y Sincronizar a un Nivel 5 (Bestia), Nivel 4 o Nivel 8 (Bestia).

- 1 Rinyan: No sé exactamente qué me ha llevado a meterlo, pero la verdad es que me ha servido cuando lo he usado… Sirve como reciclador, como comida para Recarga, descartable para todo (incluido Ape, porque Rinyan es Bestia) e invocable con Hamster…¿qué más se puede pedir?

- 3 Ryko: Sin palabras… porque es tan bueno y tan genial que se merece una estatua en la plaza de mi pueblo xD

- 1 Hamster: Creo que con uno es suficiente, porque aunque tenga mogollón de objetivos, no considero que sean necesarios más; aunque si añadiese el segundo, quitaría a Rinyan…

- 1 Ehren: En la QuickSworn expliqué el porqué de llevar Ehren antes que otros Lightsworn, y aquí pasa lo mismo… Ehren = EPIC Win contra bichos Set…

- 1 Jain: Lo llevo simplemente porque cabía y porque cumple mejor la función de ‘bitesticker’ que Garoth.

- 1 Lumina: Sobran las palabras para definir a Lumina. Si se juega un motor de Lightsworn, es la primera carta que se debe incluir SIEMPRE, junto con los 3 Rykos…

- 2 Lylas: ….y junto a la doble Lyla. Incluir la tercera no creo que sea una buena opción…ni siquiera de Side, porque la función peta-backrow la cumplirían los 2 MST que irían de Side…

No pregunteis por qué, pero tengo la mala suerte de que el 99% de las partidas Lumina cae al Cementerio por efecto del mill….xD

Tontunas aparte, creo que las elecciones respecto a Mágicas y Trampas son claras.

Quizá me diréis que meta Decrees o Stuns, pero de momento no me han hecho ninguna falta, aunque llevo siempre 2 Stuns de Side por si las moscas.

Prefiero los Bottom respecto a una posible doble Warning o Warning/Juicio porque perder muchos puntos no me conviene, sobre todo dadas las bajas defensas con las que cuenta el Deck…

Para dar la sorpresa llevamos una de mis cartas preferidas, el Creature Swap, con la que se pueden hacer jugadas chulescas que harán las delicias del público en general y le harán un owned alucinante al rival…LOL

La verdad es que el Deck no tiene mucho misterio, es un mazo curioso, divertido al jugarlo y que puede hacer jugadas bastante buenas con pocas cartas; aunque como ya dije, no es lo más competitivo del formato, desde luego…

Por último, os diré que el Extra Deck debéis formarlo a pachas entre Bestias y Sincros genéricos, porque el uso de Chain Dog limita las opciones, dado que sólo puede ser usado para Sincros de Tipo Bestia… ¬¬

Pero bueno, por suerte para nosotros hay una buena selección de Sincros Bestia para usar, como los” jamelgos de DREV” xD  y Naturia Beast.

Espero que os guste el mazo, que lo probéis (sea en consola, sea en la vida misma) y que comentéis qué cambiaríais y qué tal os ha ido con él.

Suerte y hasta la próxima!

Saludos ;)

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